Infografía: aquí está su guía completa de los panes del mundo


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Lista de flores híbridas (híbridos de flores)

(※) ¡Las flores marcadas como "Híbridas" deben ser el producto de la cría! Las flores normales compradas en la tienda no funcionarán.

Gráfico de todas las flores híbridas

FlorPúrpuranaranjaAzulRosaVerdeNegroOro
Mamá
Rosa
Tulipán
Cosmos
Lirio
Jacinto
Pensamiento
Windflower

Una nota sobre la cría

La cría de flores es mucho más complicada de lo que cabría esperar, ya que parece que las flores tienen su propio ADN individual, que solo se vuelve más complicado cuanto más las crías. También puede haber varias formas diferentes de obtener una flor del mismo color. Esto significa que de hecho hay un elemento de azar involucrado en el proceso.

Si usa nuestras combinaciones antes y no obtiene el resultado que desea, intente lo siguiente:

  • Retire la flor no deseada y vuelva a intentarlo.
  • Compre flores nuevas con ADN "fresco"
  • Asegúrese de que las flores no se multipliquen naturalmente

Híbridos de flores - Rosas

ResultadoColor 1Color 2
Rosarojoblanco
blanco rojo rojo
RosaRojo (híbrido)Rojo (híbrido)
naranja rojoAmarillo
Negrorojorojo
Negro Rosa Rosa
Púrpurablancoblanco
Dorado * 1 Negro Negro
Rojo (híbrido) Púrpuranaranja
Negro Rojo (híbrido)Rojo (híbrido)
Azul Rojo (híbrido)Rojo (híbrido)
Azul Negro Negro

Las rosas azules son muy complicadas

El proceso de hacer rosas azules es bastante complicado y requiere que se reproduzcan varias veces. Asegúrese de tener mucho espacio preparado si está tratando de producirlos.


  1. Habla con Brondold en soledad
  2. Leer Papeles de Brondold
    1. Busca una caja marcada en los muelles de Western Skyrim.
    2. Siga las instrucciones crípticas
    3. Conoce al contacto de Brondol
  3. Habla con Lyris Titanborn en el Palacio Azul
  4. Habla con la reina Gerhyld
  5. Interrogar a Greyga sobre la actividad de contrabando en Solitude
  6. Buscar en el almacén de Kasalla
  7. Viaja a Gorn's Lodge e investiga
  8. Breve Lyris y viaje al templo de Kilkreath
  9. Habla con Fennorian
  10. Examina las picas de brujas alrededor del templo.
  11. Localiza a los peregrinos
  12. Evaluar el daño causado por la tormenta
  13. Recupera el equipo alquímico de Fennorian.
  14. Derrota a la hermana Ambritt

Cuando el Vestigio ingrese por primera vez al área que rodea a Solitude, un Nord herido se acercará a ellos y deambulará por las instalaciones. Al hablar con él, les dirá lo siguiente:

"Ugh, no hay tiempo. Toma esto. Mantenlo a salvo".

Espera, ¿qué me estás dando? "Información. El Aquelarre Icereach. Trabajando en el oeste. Solo necesito más pruebas. ¡Vete! Vienen." ¿Quién esta viniendo? ¿Los que te atacaron? ¡No confíes en ellos! ¡Solo Lyris, ella ...!

Sobre lo cual Brondold caerá al suelo y morirá. Sin embargo, antes de que Vestige pueda leer la nota que les entregó Brondold, serán interrumpidos por Shield-Corporal Thjol, Shield-Corporal de la guardia de la ciudad de Soledad. Sospechoso, le preguntará al Vestigio si es un espía y le preguntará sobre la conversación de Brondold con ellos. Cuando el Vestigio le cuenta sobre el Aquelarre Icereach y sus intenciones, él responderá con incredulidad y le sugerirá que Vestige no meta la nariz donde no debe.

El Vestigio ahora puede leer la nota que Brondold les entregó. La nota, escrita por un autor anónimo, habla de un envío marcado de cajas que llegan a los muelles de Western Skyrim desde Sentinel. Además, contiene instrucciones crípticas a un lugar donde dejaron una sorpresa para Brondold e instrucciones sobre dónde lo estará esperando el autor.

Una caja marcada de Sentinel.

Ahora que Vestige ha leído la información que Brondold quería que leyeran, tendrán que dirigirse a los muelles para investigar las cajas marcadas que se detallan en la nota. Una de las cajas se puede encontrar en la esquina norte del astillero. Al abrir la caja y su compartimento oculto, el Vestige descubrirá que el fondo está lleno de fragmentos de urna cubiertos de una extraña ceniza o polvo.

Después de esto, el Vestigio debe dirigirse a las marismas al sur de Soledad, donde el autor dejó algo para Brondold. Al entrar en las ruinas que contienen el objeto, serán atacados por dos spriggans. Después de derrotarlos, Vestige puede acceder a la bolsa titulada "Pertenencias ocultas de Brondold" y descubrir su diario. Ahora que Vestige ha encontrado el envío marcado y el diario, es hora de que conozcan al autor de la nota. Deben dirigirse a los establos en las afueras de Solitude, donde serán recibidos por Korvynn, blandiendo una daga. Al hablar con ella, les dirá lo siguiente:

"¡Lo digo en serio! ¡Un paso más cerca y te pegaré como un horker!"

No estoy aquí para hacerte daño. Necesito hablar contigo sobre Brondold. "No conozco a ningún Brondold. Esto es lo que les dije a los guardias y eso es lo que les digo a ustedes. No quiero más problemas. ¡Haces que te apuñale y es tu palabra contra la mía!" Brondold está muerto. Me dejó con un puñado de papeles y muchas preguntas. "¿Muerto? ¡La misericordia de Stuhn! Y yo soy el siguiente, ¿no? ¡Lo prometo, no sé nada! No causaré ningún problema. Desapareceré. ¡Nunca me volverás a ver! " Yo no maté a Brondold. Dime de qué se trata todo esto. "Él ... él no me dijo mucho. Dijo que estaba rastreando a algunas personas malas. Me pidió que estuviera atento a las idas y venidas inusuales. De vez en cuando venía con un dulce y algunas monedas para mi problema. Él era ... agradable ". ¿Y viste algo fuera de lo común? "La última vez que hablamos. Se trataba de los hombres con los puestos de trabajo. Un par de lobos con piel de oveja. Tratando de mezclarse, pero todavía ásperos en los bordes. Lo mismo con sus caballos. Yeguas de montaña esquiladas. , Apuesto. "

Parece que Brondold estaba investigando la actividad de Icereach Coven en nombre de Lyris Titanborn, un agente de Jorunn the Skald-King, después de lo cual se suponía que debía entregar sus hallazgos al Palacio Azul. El Vestigio debe viajar al Palacio Azul y reunirse con Lyris Titanborn para entregar sus pertenencias e informarle de su destino. Cuando se le hable, le dirá al Vestige lo siguiente:

"¿Vestigio? Eres un espectáculo para los ojos doloridos. Parece que han pasado siglos desde ... bueno, ya sabes. Te invitaría a tomar una copa, pero estoy a punto de presentarme ante la realeza. Tan pronto como mi llega el contacto ". (Si el personaje del jugador no ha interactuado con ella antes de esto, dirá: "Estoy acostumbrado a las miradas, pero llegué a mi umbral para los curiosos hace mucho tiempo. Adelante, estoy esperando a alguien").

Brondold no vendrá. Él está muerto. "¿Él es qué? Maldita sea. La reina Gerhyld estará aquí en cualquier momento. Mire, su alteza está esperando hablar conmigo y con mi contacto. Necesito que finja ser ese contacto o esto saldrá muy mal". ¿De qué se trata todo esto? "Podemos intercambiar detalles íntimos de nuestras vidas más tarde. En este momento, solo sepa que la seguridad de todo Skyrim, tal vez incluso de todo Tamriel, depende de cómo vaya esta reunión. Así que siga mi ejemplo y tenga su mejor comportamiento con su alteza. . "

La conversación será interrumpida por la reina Gerhyld, esposa del gran rey Svargrim. Al hablar con ella, dirá lo siguiente:

"Soy Gerhyld, Reina de Skyrim. Permíteme darte la bienvenida en nombre de nuestro reino, nuestra ciudad y nuestra fortaleza. ¿Quién podrías ser?"

, su Majestad. "La carta que precedió a su llegada decía que se había intentado contra la vida del Rey Skald. Indicaba que el Gran Rey Svargrim sería el siguiente. Mi esposo lo tomó como una acusación y una amenaza. No se reunirá con usted, pero lo haré. escucharte ". He sido testigo de algunas cosas preocupantes desde que llegué aquí, majestad. "¿Tienes algo que pueda persuadir a mi esposo? Se necesitarán algunas pruebas sustanciales para convencer al Gran Rey Svargrim de que preste atención a las palabras del odiado Jorunn el Rey Skald". Hay evidencia de la actividad de los Reachmen alrededor de Solitude. "Las transgresiones de los hombres de alcance no serán suficientes para que Svargrim acepte ayuda externa. Es un hombre orgulloso y la mala sangre entre él y Jorunn es profunda. Hablaré en tu nombre, pero tú y Lyris tendréis que traerme pruebas que no puede ignorar. " Encontraremos esa prueba, su majestad. "Gracias por alertarme de esta situación. Estoy ansioso por ver qué más descubres. Haré lo que pueda, pero sé lo más discreto posible. Si te enfrentas a mi esposo, él no dudará en devolverte a Jorunn, y no necesariamente de una pieza ".

Si bien la reina cree en el Vestigio, cree que Lyris y ellos tendrán que reunir más pruebas antes de que su esposo crea a un enviado de Jorunn el Rey Skald. El Vestigio ahora debe hablar con Lyris e informarle sobre el destino de Brondold. Después de entregar sus posesiones, Lyris le preguntará al Vestige si la ayudarán a investigar este asunto, ya que no es una buena investigadora. Debido a que Brondold mencionó a algunos lugareños que pueden tener información en su contacto anterior con Lyris, ella propone ir a verlos.

Lyris no tiene tiempo para jugar.

El primer local es Greyga, un chivato local. Se la puede encontrar en un callejón de la soledad, jugando con Birjhan y Carmara. Al hablar con ella, reaccionará desinteresada y hostil. Después de presionarla para obtener información sobre Brondold, Vestige tiene la oportunidad de persuadirla o dejar que Lyris hable. Ella les informará de un contrabandista local, Kasalla, que tiene un almacén en los muelles de Western Skyrim y se encarga de todo el contrabando en Solitude.

Ahora que Greyga ha dado la información, Lyris y Vestige tendrán que ir a The Lonely Troll para hablar con Maugh. Una vez allí, Lyris se acercará a Maugh ebrio y lo presionará para obtener información. Sin embargo, es interrumpida por Svana, la hija de la reina Gerhyld y la princesa de Western Skyrim. Cuando se le hable, le dirá al Vestige lo siguiente:

"¿Quién te dio el derecho de entrar aquí e intimidar a mi amigo? ¿Mi padre te envió?"

¿Por qué enviaría tu padre a alguien para intimidar a Maugh? "Porque a él no le gusta Maugh. Pero a mí me gusta Maugh. A Maugh no le importa que yo sea una princesa, y no me importa que Maugh sea un sinvergüenza. Si mi padre no te envió, por qué estás estás amenazando a mi amigo? " Queríamos preguntarle si vio a la gente poniendo las ofertas de trabajo. "Bastardos malolientes. Baratos también. ¡No nos invitarían a una bebida! Colgaron sus volantes y se fueron sin decir una palabra. Luego apareció otro bastardo maloliente para fichar a los trabajadores. ¡Sin embargo, era un encanto!" ¿Recuerdas algo más sobre este encantador? —¡Sus pantalones le quedan bien! Y era guapo. No es un nórdico. ¿Bretón, tal vez? Realmente no escuché lo que decía. Media docena de trabajadores se fueron con él, a las montañas Druadach oa algún lugar. no he vuelto desde entonces ".

Ahora que Vestige se ha enterado del contrabandista aceptado por Kasalla y del misterioso bretón encontrado por Svana, tendrán que hablar con Lyris y repasar su plan de acción. Ella propone que primero se ocupen del contrabandista y dirige el Vestigio hacia el Almacén de Kasalla en los muelles de Western Skyrim. Allí, serán detenidos por el centinela de Kasalla, Huzodir, quien les informa que estará feliz de hacerle compañía a Lyris una vez que Kasalla haya regresado de su negocio. Como Kasalla no permite visitas mientras no esté presente, Huzodir no dejará pasar el Vestigio. Sin embargo, usando la fama y el renombre de Lyris, pueden convencer a Huzodir de que busque su vaina para un autógrafo de Lyris.

Después de abrir la cerradura y tener acceso al almacén de Kasalla, Vestige debe buscar más de las cajas marcadas que Korvynn mencionó en su nota a Brondold. Una vez que el Vestigio haya reunido el contenido ritual de las 3 cajas, Kasalla entrará al edificio con sus guardaespaldas. Ella le dirá al Vestige lo siguiente:

"Tuve la sensación de que no era solo un ladrón oportunista tratando de robar mi cargamento. ¿Qué buscas?"

Prueba de un complot contra el gran rey. ¿Te importaría explicar qué hay en estas cajas? "¿Un complot contra el gran rey? ¿Involucrando antigüedades saqueadas de Hammerfell? ¡Absurdo! Simplemente estoy facilitando una transacción entre cazadores de tesoros y un rico coleccionista. Entonces, ¿a quién le estoy pagando el soborno? ¿A ti o al gran rey?" ¿Qué pasa con estos fetiches de Reach? "¡Dame eso. Artesanías tribales, mi culo! Le dije a ese hijo de puta que no trato con bienes arcanos. ¡Especialmente con los del Dominio! Nada más que dolor proviene de ese negocio. Esto no es una maldición, ¿verdad?" " ¿Quién te contrató para contrabandear esto? "Sin nombre, solo instrucciones y oro. Llegan los envíos, me aseguro de que nadie mire demasiado de cerca y espero a que me recojan. Nunca veo la misma cara dos veces. La última vez fue un bretón que habla suavemente con trabajadores nórdicos a cuestas . Quieres más, necesito garantías ". Estoy seguro de que podemos solucionar algo. "Están llevando el cargamento a un albergue abandonado en las colinas al norte de Solitude. De vez en cuando lo usé yo mismo cuando la guardia de la ciudad estaba siendo cuidadosa. ¿Quieres atraparlos? Empieza allí. Si eso es todo, nos vamos. sin perder la cabeza por esto ". ¿Puede decirme algo más sobre los bretones y los trabajadores? —El bretón era astuto. Incluso guapo. Pensó que podría convencerme para que me hiciera cargo de envíos adicionales. Ahora que sé lo que está involucrado, el problema no vale la pena. Los nórdicos eran lugareños. Empleados del Troll Solitario. ¿Nunca revisa su carga? "Me pagan por no hacer demasiadas preguntas. Este arreglo fue lucrativo. Confié en ellos, pero parece que se aprovecharon de mi codicia natural. Eso no volverá a suceder".

"Decidió que preferirían morir antes que hablar, así que lo obedecí".

El coleccionista anónimo que describe Kasalla coincide con la descripción que dio Svana. Después de discutirlo con Lyris, ella le indica al Vestigio que registre el albergue donde Kasalla dijo que el recolector llevó las cajas. Ella circulará desde la dirección opuesta en caso de que el coleccionista ya esté en movimiento. Una vez que el Vestigio se haya dirigido al albergue en la cresta de la montaña al norte de Soledad, serán atacados de inmediato por el pentarca Zaros, el recolector. Después de deshacerse del vampiro, Vestige debe investigar el albergue y buscar pistas. Una vez dentro, encontrarán una carta garabateada en un escritorio en la cabaña de la esquina. La carta está dirigida a Pentarch, y el autor le indica que envíe el último envío al templo de Kilkreath.

Habiendo conocido la ubicación del envío, el Vestige ahora debe regresar a Lyris para informarle de lo que han aprendido:

"Todo lo que encontré fueron estos Reachmen acechando el paso. Decidieron que preferirían morir antes que hablar, así que les obedecí. No parecen ser de Icereach, pero llevan los medallones del aquelarre. De todos modos, ¿encontraste el ¿presentar?"

El albergue estaba vacío, pero encontré una carta para el bretón. Órdenes para enviar el envío a Kilkreath. "¿Kilkreath? ¿El templo de Meridia? ¿Por qué el Aquelarre Icereach apuntaría a un culto Daedra local?" La carta decía que estaban listos para comenzar el ritual tan pronto como recibieran el envío. "Maldita sea. Nos estamos quedando sin tiempo. Regresaré a Soledad e intentaré de nuevo advertir al Gran Rey Svargrim. Ve al Templo de Kilkreath y alerta a los sacerdotes de Meridia. Nos encontraré allí tan pronto como pueda". ¿Advertir a los sacerdotes? ¿No debería intentar detener el ritual? "Te enfrentarás al aquelarre por ti mismo. Advierte a los sacerdotes. Si existe la oportunidad de detener o retrasar el ritual de manera segura, por supuesto. Pero no corras riesgos innecesarios. Todavía no quiero perder otro socio. Buena suerte ".

Mientras Lyris se dirige a Solitude para advertir al Gran Rey, Vestige ahora tendrá que viajar al Templo de Kilkreath para tratar de advertir a los sacerdotes de lo que está por venir. Una vez que el Vestigio llegue allí, serán detenidos por Fennorian, quien solicitará hablar con ellos:

"No te alarmes. No quiero hacerte daño, pero hay demonios desgarradores pululando alrededor del Templo Kilkreath que lo hacen. ¡Vuelve a un lugar seguro antes de que te encuentren!"

Me enviaron para advertir a los sacerdotes del templo. "Lo siento, pero llegaste demasiado tarde. Una tormenta antinatural golpeó el templo y ahora toda el área está invadida por vampiros y malvados". ¿Qué son los harrowfiends? Y para el caso, ¿quién eres tú? "Los Harrowfiends son vampiros salvajes, un subproducto de la tormenta antinatural. En cuanto a mí, soy Fennorian de la Casa Ravenwatch. Vine aquí tras el rastro de los restos robados de una fosa común en Bangkorai. Fueron enviados a Solitude en urnas antiguas". Encontré urnas en cajas introducidas de contrabando en Solitude. Parecen estar relacionados con el Aquelarre Icereach. "Sí, también me encontré con el aquelarre. Las urnas y los restos robados juegan un papel en un ritual para convocar a las tormentas. Si estás dispuesto, podría usar tu ayuda. Necesito terminar mi investigación del sitio para ver qué más puedo aprender ". Que necesitas que haga? "Me vendría bien tu ayuda para examinar las extrañas picas erigidas alrededor del templo. Harrowfiends y vampiros deambulan por el área, lo que dificulta el acercamiento, de ahí la necesidad de tu ayuda. Verás, no confío tanto en mi destreza de combate . "

Las ruinas de Kilkreath están prácticamente abandonadas.

El Vestigio ahora debe examinar las picas de brujas erigidas en las áreas que rodean el templo con Fennorian. Derrotar a las criaturas vampíricas que los protegen y examinar los objetos extraños los llevará a descubrir que están cubiertos con un residuo alquímico. Fennorian explicará que las picas de las brujas gastaron un poder significativo y se utilizan para convocar una tormenta de angustia. Las picas juegan un papel importante como puntos focales para el ritual y Fennorian pudo sentir una energía persistente, incluida una daédrica. Fennorian quiere echar un vistazo más de cerca al residuo que se encuentra en las picas, pero notifica al Vestigio de una banda de peregrinos que lleva un carro lejos del templo justo antes de que golpee la tormenta que quiere encontrar primero. Tomar el camino al sur del templo llevará al Vestigio hasta un par de peregrinos aturdidos que deambulan, aparentemente sin toda la energía vital. En la parte trasera de su carro, sin embargo, hay una caja llena de polvo y cenizas, una señal de que estaban transportando las urnas rituales antes de que la tormenta los golpeara.

Fennorian especula que los peregrinos quizás transportaban los artefactos sin saberlo, ya que jugó un papel importante en la tormenta que los afectó. Juntos, ahora deben viajar de regreso a los terrenos del templo y entrar a las ruinas para observar el área objetivo de la tormenta.

Una vez que Vestige y Fennorian han llegado a la estatua de Meridia, deben girar a la derecha hacia la plataforma. Después de derrotar a los vampiros allí, se toparán con una masa de cadáveres esparcidos en la plataforma, la tormenta ha cobrado un alto precio a los habitantes del templo.

Hablar con Fennorian sobre la masacre los llevará a decir lo siguiente:

"Necesitaré realizar más pruebas, pero por lo que hemos visto, creo que la tormenta afecta a los mortales de tres formas distintas. Los mata, los transforma en angustiados o los deja sin sentido. Supongo que diría que angustiados esos pobres peregrinos ".

Entonces, ¿qué hacemos ahora? "Quiero aprender más sobre el ritual y cómo produce las tormentas de angustia. Y necesito confirmar mis teorías sobre los efectos de la tormenta. Comenzaré examinando el residuo de la pica bruja para identificar los componentes utilizados para impulsar el ritual. " ¿Qué necesitas para examinar el residuo? "Mi equipo alquímico. Es extremadamente frágil, así que lo dejé en mi mochila. Lo escondí entre un bosquecillo de árboles una vez que vi a todos los vampiros y demonios angustiados. Una vez que lo recupere, puedo encontrar un lugar para comenzar mi análisis".

Los efectos de la tormenta son claramente visibles.

Después de abrirse camino a través de los demonios de la angustia y los gatos sable vampíricos, Vestige y Fennorian eventualmente localizarán el equipo alquímico de Fennorian. Una vez allí, serán confrontados por Lyris, quien es hostil hacia el nuevo compañero vampiro de Vestige. Al hablar con ella, se hace evidente que tenía la impresión de que Fennarion estaba a punto de dañar el Vestigio. Una vez que el Vestigio explica la posición de Fennorian, ella calma sus nervios e informa al Vestigio que vio a una bruja del aquelarre no muy lejos de donde están y que se hace llamar Hermana Ambritt. Ella insta al Vestigio a que se dirijan al acantilado que domina el templo, donde se ubicó por última vez a la bruja.

Cuando Vestige y Lyris llegan al acantilado, se puede escuchar a la hermana Ambritt comentando sobre su reciente ritual, diciendo: "¿Ni siquiera angustiado? Parece que el ritual necesita refinamiento." Posteriormente, se teletransportará a los terrenos del templo y convocará a dos perros de la muerte que la ayudarán en la batalla. En combate, la hermana Ambritt usa una combinación de ataques de escarcha, ataques a distancia con su arco, ataques de salto e invocación de sabuesos de la muerte.

Después de derrotar a la bruja del aquelarre, Fennorian comenta que encontró algo cerca. Cuando se le pregunte sobre sus hallazgos, dirá lo siguiente:

Estas son las mismas que las urnas sacadas de contrabando de Bangkorai. No solo se rompieron, sino que explotaron. Puedo sentir rastros de magia adheridos a los fragmentos que coinciden con la energía utilizada en el ritual de la tormenta. Sin embargo, estos otros fragmentos …. "

¿Otros fragmentos? "Todos estos escombros esparcidos por todas partes no solo provienen de estas urnas. La textura y los patrones son diferentes. Parece que usaron el polvo funerario de las urnas para convocar a las tormentas de gradas, pero no estoy seguro de qué había dentro de las vasijas más grandes. . " ¿Vasos más grandes? "Mira la forma de los fragmentos. Vienen de un receptáculo hueco de algún tipo, algo al menos tan alto como tú. Tal vez más grande. Solo otra pieza del rompecabezas. Tal vez cuando analice el residuo de la pica bruja, una respuesta sugiera sí mismo." Ven a Soledad con nosotros. Debe haber un lugar allí donde pueda instalar su equipo. "Gracias, pero no. Intento evitar los grandes centros de población. La tentación, ¿comprende? Encontraré un lugar cercano, pero fuera del camino, donde pueda instalar mi equipo y trabajar sin ser molestado. Enviaré un mensaje cuando tengo algo que informar ". ¿Tienes una ubicación en mente? "Conocí a una mujer inteligente que vive en el pantano cerca de Morthal. El viejo Mjolen es una raza moribunda entre los nórdicos, un practicante de la vieja magia. Los lugareños la admiran y temen. Si alguien puede ayudarme a desenredar el ritual del aquelarre, es ella . "

El Vestigio ahora debe discutir los hallazgos de Fennorian con Lyris para averiguar si cree que han reunido suficiente evidencia para convencer al Gran Rey Svargrim. Después de decirle que Fennorian cree que la tormenta crea los demonios y los angustiados, ella los recompensará con lo que originalmente era la recompensa de Brondold y la misión se completará.


Infografía de la hoja de ruta de la campaña

Una infografía de hoja de ruta es esencial para cualquier proyecto, campaña o conjunto de proyectos. Es un elemento visual que alinea a toda su organización en torno a los objetivos de su campaña.

La infografía de la hoja de ruta de su campaña se puede estructurar de varias maneras. Un enfoque es diseñar un cronograma detallado de cómo se implementará su estrategia general de campaña.

Esta plantilla infográfica es una hoja de ruta de una campaña de recaudación de fondos. Las actividades de la campaña de recaudación de fondos se desglosan por mes. Ayuda a su equipo a comprender qué tareas deben completarse, cuándo deben completarse y qué tareas vienen a continuación.

Aquí hay otra infografía de hoja de ruta que desglosa las actividades por mes. Es menos detallado, pero mucho más compacto.

La forma en que elijas organizar tu información depende de ti. Se reduce a la cantidad de contenido que necesita comunicar, qué tan compleja es su estrategia general de campaña, qué tan grande es el equipo y más.


Aquí está su guía completa para la temporada de caza de otoño 2020 en Pensilvania

La temporada de caza de otoño en 2020 podría verse muy diferente a la de años anteriores. El mundo que nos rodea está cambiando, pero una cosa parece permanecer constante durante este tiempo incierto: el aire libre.

La temporada de caza de otoño de 2020 está en el horizonte, así que considere y tome todas las precauciones de salud que pueda si planea cazar en Pensilvania este año.

Antes de que comience la temporada, siempre es importante saber en qué Unidad de Manejo de Vida Silvestre (WMU) estás cazando.

Obtenga una visión más completa del mapa de WMU:

Para los cazadores del centro de Pensilvania:

WMU 5A: Esta unidad cubre la mayor parte del condado de Adams y las mitades sur de los condados de Cumberland y Franklin.

WMU 5B: Esta unidad cubre casi todos los condados de York y Lancaster y las partes del sur de los condados de Dauphin y Lebanon. También se filtra hacia el lado occidental del condado de Berks.

Estas son las fechas de caza importantes para recordar en el otoño de 2020:

Tiro con arco (en todo el estado): del 3 de octubre al 3 de noviembre. 14,

Tiro con arco (WMUs 2B, 5C, 5D): del 19 de septiembre al 19 de noviembre. 14

Cargador de avancarga (solo sin astas): 17-24 de octubre

Armas de fuego especiales (solo sin astas): 22-24 de octubre

Para calificar para esta temporada especial, debe cumplir con uno de los siguientes criterios:

Titular de la licencia Junior o Senior. Titular del permiso para jóvenes con mentores. Residentes de Pensilvania que estén en servicio activo en las Fuerzas Armadas de EE. UU. Titulares de permisos de determinadas personas discapacitadas.

Los cazadores pueden capturar un ave con o sin barba en la temporada de otoño. La temporada de otoño está cerrada en WMUs 5C y 5D.

WMU 1B: 31 de octubre-noviembre 7

WMU 1A, 2A, 4A, 4D y 4E: 31 de octubre-noviembre 14

WMU 2D, 2E, 2F, 2G, 2H, 3A, 3B, 3C, 3D y 4C: 31 de octubre-nov. 14 y 25-27 de noviembre

WMU 2B y 2C: 31 de octubre-noviembre 20 y 25-27 de noviembre

WMU 5B: 3-5 de noviembre

WMU 5A: 5-7 de noviembre

Armas de fuego (en todo el estado): 21 de noviembre

Tiro con arco (incluye ballesta):

WMU 2B, 5C y 5D: 19 de septiembre-noviembre 27

WMU 5B: 3 de octubre 14 de noviembre

Muzzleloader (en todo el estado): 17-24 de octubre

Armas de fuego especiales (en todo el estado): 22-24 de octubre

Para calificar para esta temporada especial, debe cumplir con uno de los siguientes criterios:

Titular de la licencia Junior o Senior. Titular del permiso de joven con mentor. Residentes de Pensilvania que estén en servicio activo en las Fuerzas Armadas de EE. UU. Titulares de permisos de determinadas personas discapacitadas.

Codorniz Bobtail:

No hay temporada de veda, excepto durante las temporadas de armas de fuego de ciervos.


Crea la comida perfecta con esta sencilla guía de 5 pasos. [Infografía] Cientos de combinaciones de comidas saludables de forma fácil.

Sabes que necesitas un buen equilibrio de proteínas, carbohidratos y grasas. Pero, ¿cómo puede convertir ese conocimiento en comidas saludables que tengan un sabor delicioso? Simplemente mezcle y combine estos ingredientes, perfiles de sabor y métodos de cocción para crear la comida perfecta en todo momento. En serio, esta guía podría cambiar tu vida.

En Precision Nutrition, nuestra misión es ayudar a los clientes a desarrollar hábitos alimenticios saludables de por vida. Eso significa:

  • Consumir alimentos frescos y mínimamente procesados ​​con la mayor frecuencia posible.
  • Incluyendo un equilibrio de proteínas, verduras, carbohidratos inteligentes y grasas saludables.
  • Ajustar las porciones para cumplir con los objetivos de salud y composición corporal.

Todo eso suena genial. Pero el truco está en hacerlo todo de una manera súper fácil y con un sabor increíble.

Ahí es donde entra en juego la chef estrella de Precision Nutrition, Jennifer Nickle.

Jen ha sido chef de la leyenda de UFC Georges St-Pierre y de profesionales del tenis como Sloane Stephens y Eugenie Bouchard. Ha enseñado a comer a algunos de los mejores atletas del mundo.


Ver el vídeo: Homemade Bread. Amazing result in conventional oven - CUKit!


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